Autodesk Lustre: Colour-grading und Managament Software zur Veränderung von Farben und Beleuchtung
Mit Lustre kann man auffällige und realistisch erscheinende Projekte realisieren. Das Colour-grading Tool ist für die Anforderungen des Koloristen.
Das schreibt der Hersteller über die Funktionen:
Kreative Werkzeuge
Mit den innovativen Lustre Werkzeugen entdecken Sie gestalterische Möglichkeiten und erstellen Looks, die vorher in Film und Fernsehen unmöglich waren.
Primary und secondary grading – Modifizieren von grundlegenden Einstufungen bevor oder nach der Zweitkorrektur. Erstellen Sie bis zu 12 sekundäre Layer basierend auf Shapes oder Keys mit unabhängigen inside/outside Settings.
Freihändige Formen und Geometrien – ultimatives gestalterisches Shape System, daß für extrem genaue Looks geeignet ist, die animierte Freiform Shapes oder Geometrien nutzen.
Hierarchisches Shape System – Vereinfachung der Animation von mehrfachen Shapes mit leistungsfähigen tree-based parent-child System.
Advanced GMasks – Erstellung von unterschiedlich weichen Kanten um Formen, die organische Farben mischen oder die natürliche Beleuchtung annehmen.
Multi-point und region-of-interest tracking – Schnell und präzises Tracking zur Animation von Shapes und zur Stabilisierung von Images.
Keying – Isoliert Regionen, Farben oder Helligkeit mit dem leistungsfähigen HLS Keyer.
Pan und Scan – Die Funktion ermöglicht das Reframing der Beschaffenheit und das Mastering zu verschiedenen Formaten.
Mehr Infos über die Software Lustre gibt es auf der Homepage von Autodesk. Auf DP gibt es ein Video über die Software.
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