Autodesk 3ds Max 2011
Der Hersteller Autodesk kündigt die neue Version von 3ds Max an. Autodesk 3ds Max ist die 3D Software für Modellierung, Animation, Rendering und Compositing.
Wesentliche neue Funktionen in 3ds Max 2011 (laut Hersteller):
- Slate, ist ein völlig neuer, auf Knotenpunkten basierender Materialeditor, der Artists dabei unterstützt, die Beziehungen zwischen einzelnen Materialkomponenten einfacher visualisieren und überarbeiten zu können.
- Der Quicksilver Hardware-Renderer ist eine völlig neue Multithread-Rendering-Engine, die sowohl Hauptprozessor (CPU) als auch Grafikprozessor (GPU) effektiv nutzt und so im Vergleich zu traditionellen Verfahren mithilfe herkömmlicher Grafikkarten bis zu zehn Mal schnellere Renderingzeiten bietet.
- Die Möglichkeit, zahlreiche mit 3ds Max erstellte Textur-Maps und -Materialien im Darstellungsfeld zu betrachten, um Szenen so in einer originalgetreueren interaktiven Bildumgebung entwickeln und verfeinern zu können, ohne die eigentlichen Inhalte fortwährend neu rendern zu müssen.
- Erweiterte Graphite- und Viewport-Canvas-Werkzeuge für die Modellierung sowie 3D- und 2D-Painting direkt im Darstellungsfeld. Dies umfasst außerdem die Möglichkeit, Objekte mithilfe spezieller Pinsel zu bearbeiten, um geometrische Effekte einfacher in eine Szene integrieren zu können.
- Die Möglichkeit, lokal überarbeitete Layer völlig problemlos mit Referenzinhalten zu kombinieren, damit Artists effizienter zusammenarbeiten können.
- 3ds Max Composite ist ein vollständig HDR-fähiger (High Dynamic Range) Compositor mit enormen Funktionsumfang, der auf der Autodesk Toxik-Softwaretechnologie aufbaut.
Weitere Infos unter autodesk.de
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